CHI SONO
Sound Designer | SFX Artist & SFX Editor
Sound designer con solida formazione nelle tecnologie del suono ed ampia esperienza nell'audio per cinema e videogiochi.
Dal 2015 al 2020, ho studiato presso il Conservatorio di Musica "Licinio Refice", dove ho approfondito la storia, le tecniche e le tecnologie di produzione e post-produzione audio, lavorando su numerosi progetti pratici.
A partire dal 2019, ho collaborato con diverse aziende e clienti, sia italiani che internazionali, contribuendo a progetti diversificati e ampliando la mia esperienza e versatilità in stili e linguaggi artistici differenti.
Attualmente lavoro con Tiny Bull Studios, dove gestisco la pipeline di produzione audio, occupandomi della creazione e implementazione di effetti sonori personalizzati e di alta qualità, del missaggio e mastering audio e del testing.
La mia esperienza spazia dal sound design per giochi horror e GDR alla post-produzione audio per film e serie TV, in particolare nel settore dell'animazione.
Dal 2022, produco inoltre librerie e pacchetti di effetti sonori, disponibili commercialmente sulla piattaforma Soundly Pro.​​




